RAZER Kraken V4 X Kabelgebundenes Gaming-Headset – Höre den Sieg kommen!
RAZER Kraken V4 X Kabelgebundenes Gaming-Headset,: Die technische Analyse
Das RAZER Kraken V4 X Kabelgebundenes Gaming-Headset, ist ein kabelgebundenes Modell aus der aktuellen Kraken-Generation, das sich bewusst zwischen der Einstiegsklasse (Kraken X) und der High-End-Variante (Kraken V4 Pro) positioniert. Der Verkaufspreis liegt bei 80.99 EUR – ein Preis, der das Headset im mittleren Preissegment für kabelgebundene Headsets platziert. Der Zustand des Artikels ist als „Neu“ deklariert, der Verkäufer gibt „Versand aus Deutschland“ an, was für Käufer in der EU einen schnellen und zollfreien Erhalt bedeutet.
Technisch basiert das Kraken V4 X auf den Razer TriForce-Treibern mit einem Durchmesser von 50 Millimetern. Diese Treiber verwenden eine dreigeteilte Membranstruktur, um Höhen, Mitten und Bässe getrennt zu verarbeiten – eine Architektur, die in dieser Preisklasse nicht standardmäßig ist. Die Impedanz beträgt 32 Ohm, die Empfindlichkeit 96 dB. Dadurch wird das Headset auch an Konsolencontrollern oder Laptop-Ausgängen mit niedriger Ausgangsleistung ausreichend laut. Die Übertragung erfolgt digital über einen USB-A-Anschluss, nicht über den analogen 3,5-mm-Klinkenstecker. Dies ermöglicht eine integrierte 7.1-Raumklangverarbeitung über die Razer Synapse-Software. Die Abtastrate liegt bei 48 kHz bei 16 Bit – das ist der Standard für USB-Audio-Headsets dieser Klasse.
Die Zielgruppe sind Spieler, die eine klare Kanaltrennung für kompetitive Shooter oder Open-World-Spiele benötigen und gleichzeitig auf Latenz in Echtzeit setzen. Kabelgebundene Verbindung eliminiert Funkinterferenzen und Ladezeiten. Das Kraken V4 X verzichtet auf die aktive Geräuschunterdrückung der Kraken V4 Pro, setzt aber auf eine geschlossene Passivisolierung durch die Ohrmuscheln aus Kunstleder mit Memory-Schaum. Das Mikrofon ist das Razer HyperClear, ein Cardioid-Modell mit Frequenzgang von 100 Hz bis 10 kHz und einer Abtastrate von 48 kHz. Die Richtwirkung reduziert Hintergrundgeräusche wie Tastaturklappern effektiv. Der Kopfhörer wiegt laut Hersteller 325 Gramm.
Im Vergleich zum günstigeren Kraken X (ca. 50 EUR) bietet das V4 X breitere 50-mm-Treiber statt 40 mm und die digitale USB-Schnittstelle statt nur analoger 3,5-mm-Verbindung. Im Vergleich zum teureren Kraken V4 Pro (ca. 180 EUR) fehlt dem V4 X der OLED-Controller, die kabellose Option und die THX Spatial Audio-Lizenz, behält aber die gleiche Treiberbasis und das gleiche Mikrofon bei. Das Kraken V4 X ist also eine abgespeckte, kabelgebundene Version mit denselben Kernkomponenten für die Klangerzeugung.
Die Kompatibilität umfasst PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch (nur Dockingstation mit USB-A) und Xbox Series X|S (über USB-Anschluss an der Konsole). Für die Xbox wird die 7.1-Surround-Funktion nicht über Synapse, sondern über die Windows Sonic-Option der Konsole abgebildet. Ein USB-C-Adapter ist nicht im Lieferumfang enthalten, da der Anschluss USB-A ist.
Hard Facts: Die Spezifikationen
| Parameter | Wert |
|---|---|
| Treibertyp | Razer TriForce (50 mm) |
| Frequenzbereich | 20 Hz – 20 kHz |
| Impedanz | 32 Ohm |
| Empfindlichkeit | 96 dB (1 kHz) |
| Mikrofon | Razer HyperClear, Cardioid |
| Mikrofon-Frequenzbereich | 100 Hz – 10 kHz |
| Abtastrate (Kopfhörer) | 48 kHz / 16 Bit |
| Abtastrate (Mikrofon) | 48 kHz / 16 Bit |
| Anschluss | USB-A (kabelgebunden) |
| Kabellänge | 2 m |
| Gewicht | 325 g |
| Raumklang | 7.1 virtuell (via Razer Synapse) |
| Ohrpolster | Kunstleder, Memory-Schaum |
| Farbe | Schwarz |
| GTIN | 8887910060766 |
Preis-Leistungs-Einordnung bei 80.99 EUR
Der Preis von 80.99 EUR für ein kabelgebundenes USB-Headset der Marke Razer liegt im unteren Bereich des Mittelsegments. Zum Vergleich: Das einfachere Razer Kraken X kostet neu ca. 50–60 EUR, besitzt aber analoge 3,5-mm-Anbindung und 40-mm-Treiber. Der Aufpreis von rund 20–30 EUR zum Kraken X rechtfertigt sich durch die größeren 50-mm-Treiber, die digitale Signalverarbeitung und das hochwertigere Mikrofon.
Gegenüber dem direkten Wettbewerber HyperX Cloud II (ca. 80 EUR neu) bietet das Kraken V4 X eine neuere Treibergeneration und eine Software-Oberfläche (Synapse) mit Equalizer und Profile-Speicherung, während die HyperX Cloud II auf eine separate USB-Soundkarte analoge Treiber mit 53 mm setzt. In puncto Verarbeitungsqualität liegt Kunstleder gegen Kunstleder; beide wiegen ähnlich. Ein Vorteil des Kraken V4 X ist die dynamische 7.1-Berechnung, die bei der Cloud II nur statisch oder über DTS Headphone:X (in neueren Versionen) möglich ist.
Da der Zustand „Neu“ ist und der Verkauf aus Deutschland erfolgt, entfallen Versandrisiken und Wartezeiten aus Drittländern. Die 80.99 EUR sind marktüblich: Amazon listet das Headset regulär für 89,99 EUR, sodass hier ein leichter Rabatt von ca. 10 % vorliegt. Die Garantie beträgt standardmäßig zwei Jahre (Herstellergarantie).
Ein Nachteil des kabelgebundenen Designs: Es lässt sich nicht ohne USB-Anschluss an Mobilgeräten oder der Nintendo Switch im Handheld-Modus verwenden. Zudem ist das Kabel mit 2 m für PC-Nutzung ausreichend, an der Couch können längere Kabel nötig sein. Die passive Geräuschisolierung ist gut, aber bei hohen Lautstärken dringen Umgebungsgeräusche durch die Kunstlederpolster. Für Spieler, die auf minimale Verzögerung angewiesen sind und keine Bluetooth-Latenzen tolerieren, ist die kabelgebundene Verbindung jedoch ein klarer Vorteil.
FAQ: 3 kritische Fragen vor dem Kauf
Frage 1: Kann ich das RAZER Kraken V4 X Kabelgebundenes Gaming-Headset, auch ohne Razer Synapse-Software mit 7.1 Surround Sound nutzen?
Nein. Der 7.1-Raumklang wird rein softwarebasiert über Razer Synapse realisiert. Ohne installierte Software und aktiven Dienst arbeitet das Headset als Stereo-Gerät (2 Kanäle). Das USB-Audio-Gerät wird vom Betriebssystem standardmäßig als Stereo-Headset erkannt. Für Surround-Betrieb muss Synapse laufen; die Software unterstützt Windows 10 und 11, nicht jedoch macOS oder Linux. Auf Konsolen (PlayStation 5, Xbox Series X) wird der 7.1-Klang nicht durch das Headset, sondern konsolenseitig (Tempest 3D bzw. Windows Sonic) verarbeitet. Das Headset bleibt dort hardwaretechnisch ein Stereo-USB-Headset.
Frage 2: Ist das Mikrofon abnehmbar und kann ich stattdessen ein externes Mikrofon anschließen?
Das Razer Kraken V4 X hat ein fest eingebautes, schwenkbares Mikrofon. Es ist nicht abnehmbar. Das Gehäuse des linken Ohrhörers enthält die Mikrofonhalterung und das Kabel. Ein Austausch oder die Nutzung eines externen Mikrofons über den USB-Anschluss ist nicht möglich, da das Headset keine analoge Buchse für ein separates Mikrofon bereitstellt. Für Streamer, die ein dediziertes XLR- oder USB-Mikrofon verwenden möchten, ist das feste Mikrofon ein Nachteil, da es nicht entfernt werden kann.
Frage 3: Unterstützt das Headset die Xbox Series X|S vollständig, insbesondere die App-Anbindung und Spielfunktionen?
Das Kraken V4 X ist mit Xbox Series X|S kompatibel, da diese Konsolen über einen USB-A-Anschluss verfügen. Die Plug-and-Play-Funktion umfasst Sprachchat und Stereo-Audio. Die 7.1-Virtualisierung wird nicht durch das Headset, sondern durch die Xbox-Systemeinstellungen unter „Windows Sonic for Headphones“ aktiviert. Die Razer Synapse-App ist für Xbox nicht verfügbar; sämtliche EQ-Anpassungen müssen vorab am PC vorgenommen und als Profil im Headset gespeichert werden (falls das Headset Profilspeicher bietet – das Kraken V4 X hat keinen internen Speicher, daher sind EQ-Einstellungen nur am PC wirksam). An der Xbox kann das Headset also nur mit den Standard-Einstellungen betrieben werden. Für PS5 und Switch funktioniert es analog.
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Quelle: Basierend auf verschiedenen öffentlichen Informationen zum Thema.
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